隨著動畫、游戲產(chǎn)業(yè)的興盛,游戲和動畫的互動性也越來越備受關(guān)注,這就需要更多動畫游戲互動學(xué)人才來加入,而皇家墨爾本理工大學(xué)RMIT的動畫、游戲和互動學(xué)碩士專業(yè)有著20多年的歷史,專注動畫、游戲互動的理論與實踐,下面,小編就帶大家深入了解這門學(xué)科,希望對大家有所幫助:
在動畫、游戲和互動碩士課程中,我們的學(xué)生與ACMI X一起工作,在墨爾本國際動畫節(jié)上展示他們的作品,并有機會與學(xué)術(shù)人員、行業(yè)從業(yè)者和RMIT研究中心合作。
學(xué)習(xí)該課程你將在工作室環(huán)境中學(xué)習(xí)敘事、視覺和互動媒體的概念和技術(shù),從而發(fā)展你的導(dǎo)演視野。
該學(xué)位建立在RMIT 20多年研究生教學(xué)和研究的成功基礎(chǔ)上,專注于動畫、游戲和互動媒體專業(yè)制作的先進理論和實踐方面。
必修課
GRAP2583 Character, Place and Simulation
GRAP2582 Professional Preproduction
GRAP2579 Animation, Games and Interactivity Studio 1
COMM2601 Animated Narratives
GRAP2580 Advanced Play Design
GRAP2581 Animation, Games and Interactivity Studio 2
選修課
GRAP2627 Research Methods for Design and Digital Media
VART3580 The Illusion of Life
GRAP2592 Animation, Games and Interactivity Studio 3
COMM2604 Animation, Games and Interactivity Industry Portfolio
COMM2785 Professional Research Project (Animation, Games and Interactivity)
成功完成澳大利亞學(xué)士學(xué)位(或同等海外學(xué)歷),或
至少三年動畫,游戲,互動和/或數(shù)字媒體領(lǐng)域的專業(yè)經(jīng)驗。
為了考慮你的專業(yè)經(jīng)驗,你必須在申請時提交一份簡歷和一份詳細介紹你的經(jīng)驗的個人陳述。
申請人聲明
概述你為什么想學(xué)習(xí)這個項目,你希望在RMIT取得什么成就,以及你認為它在職業(yè)和/或個人發(fā)展方面可能會給你帶來什么(最多300字)。
項目概述
提供一個簡短的三個月,全職,個人項目,你可能會承擔(dān)如果選擇這個計劃。包括作品的背景(類似作品、從業(yè)者、格式和技術(shù))、主題和可能的格式(電影、游戲、裝置等)。
你在提案中討論這個項目的內(nèi)容是很重要的。這份大綱只會用來評估你在媒體項目上的表現(xiàn)。作為課程的一部分,你不需要完成大綱。
請隨意包含圖像,以幫助表示項目的上下文,主題和/或格式(最大文件大小為5MB)。
作品集
提供一份作品集,包含最多30篇你的作品。
作品集應(yīng)包含藝術(shù)、設(shè)計、表演、敘事或媒體等相關(guān)領(lǐng)域的各種作品,展示你的興趣和創(chuàng)造性思維,以及你的概念、設(shè)計、技術(shù)和溝通能力。
工作的例子,包括在你的作品集圖紙,繪畫,平面設(shè)計,照片,運動圖形,數(shù)字圖像,模型,雕塑,視頻,互動媒體,游戲,網(wǎng)站,短篇寫作作品,和/或2D和3D動畫。
如果你一直在這些領(lǐng)域進行練習(xí)和學(xué)習(xí),可以附上動畫或互動作品的鏈接。除了已經(jīng)完成的工作,你還可以包括開發(fā)工作。您可以為每個作品或作品組提供一個簡短的標(biāo)題或注釋。
如果你的作品集是合作的,也請清楚準(zhǔn)確地描述你的具體角色和合作者的角色(最多200字)。
提交說明
圖像必須格式化為PNG或JPEG。
QuickTime電影是可以接受的,但是,請確保這些文件是獨立于創(chuàng)建者程序構(gòu)建或?qū)С霾⒋蜷_的。
你的作品或你作品的文檔也可以托管在YouTube或Vimeo等在線平臺上。
文件大小不能超過10MB。
語言要求:
托福(紙考):580 分,寫作不低于4.5
托福(機考):92 分, 聽說讀寫各單項不低于20分
PTE:58分, 各項溝通技能均不低于50
申請截止日期:2023年7月14日
動畫,游戲和互動碩士為您提供全球可轉(zhuǎn)移的技能,在世界各地打開職業(yè)機會。
動畫、游戲和互動媒體行業(yè)在不斷發(fā)展,通常是由激進的技術(shù)變革推動的。
該專業(yè)學(xué)位旨在跟上這種變化的速度,并為您提供實踐技能和理論基礎(chǔ),以適應(yīng)并引領(lǐng)您所選擇的行業(yè)的變化。
你將有能力應(yīng)對動畫,游戲和互動媒體領(lǐng)域的變化,重點是可以更新和重新定義的核心原則。
你會有很多行業(yè)人脈的機會,并建立人際關(guān)系,隨著你職業(yè)生涯的發(fā)展,可以開啟未來的合作。
畢業(yè)后,你可能會從事以下職業(yè):
2D或3D動畫
運動圖形設(shè)計
交互設(shè)計
視覺效果
游戲開發(fā)
網(wǎng)頁設(shè)計
角色設(shè)計
前期制作藝術(shù)
應(yīng)用程序和網(wǎng)頁開發(fā)
VR和AR項目
綜上所述,以上講的就是關(guān)于RMIT動畫、游戲和互動學(xué)碩士專業(yè)的相關(guān)問題介紹,希望能給各位赴澳留學(xué)的學(xué)子們指點迷津。近年來,赴澳留學(xué)一直是廣大學(xué)生最熱門的話題,同時,很多學(xué)生對于簽證的辦理、院校的選擇、就業(yè)的前景、學(xué)習(xí)的費用等諸多問題困擾不斷,別擔(dān)心,IDP留學(xué)專家可以為你排憂解難,同時,更多關(guān)于赴澳留學(xué)的相關(guān)資訊在等著你,絕對讓你“瀏覽”忘返。在此,衷心祝愿各位學(xué)子們能夠順利奔赴自己心目中理想的學(xué)校并且學(xué)業(yè)有成!
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