近幾年,游戲行業(yè)正在實施轉(zhuǎn)型,從一開始的網(wǎng)絡游戲到次時代游戲,再到現(xiàn)在的手機游戲,手游市場將是未來人才需求的大方向,這也推動著游戲市場的前進,很多游戲公司都需要游戲設計人才,可國內(nèi)現(xiàn)有的教學資源十分有限,于是很多學生去美國攻讀游戲設計專業(yè),其中最出色的就是德雷塞爾大學,下面,小編就帶大家深入了解德雷塞爾大學游戲設計與制作本科專業(yè),希望對大家有所幫助:
BS Game Design & Production
德雷塞爾大學的游戲設計與制作專業(yè),被包括普林斯頓評論在內(nèi)的多家機構(gòu)列為全國頂尖專業(yè),為學生提供了在團隊項目環(huán)境下的數(shù)字設計和內(nèi)容創(chuàng)作技能的堅實、廣泛的基礎。學生們在游戲開發(fā)中嘗試各種各樣的角色——從藝術(shù)和代碼的想法到現(xiàn)實——發(fā)現(xiàn)他們想要追求的技能領域,在他們通過項目的過程中專注于他們的輔修課程、選修課和團隊經(jīng)驗。
它支持任何想要使用實時互動游戲語言的行業(yè)。除了PC、手機或主機游戲等明顯的娛樂領域,該課程的畢業(yè)生能夠進入任何地理區(qū)域的任何行業(yè),支持模擬、培訓、營銷、通信和教育。
課程設置:
General education requirements
CIVC 101 Introduction to Civic Engagement
COM 230 Techniques of Speaking
COOP 101 Career Management and Professional Development
ENGL 101 Composition and Rhetoric I: Inquiry and Exploratory Research
or ENGL 111 English Composition I
ENGL 102 Composition and Rhetoric II: Advanced Research and Evidence-Based Writing
or ENGL 112 English Composition II
ENGL 103 Composition and Rhetoric III: Themes and Genres
or ENGL 113 English Composition III
MATH 101 Introduction to Analysis I
PHYS 170 Electricity and Motion
PHYS 171 Computational Lab for Electricity and Motion
PHYS 175 Light and Sound
PHYS 176 Computational Lab for Light and Sound
UNIV A101 The Drexel Experience
Arts and humanities elective
History (HIST) elective
Literature (ENGL) elective
Social sciences electives
Free electives
Art and art history requirements
ARTH 102 History of Art II
ARTH 103 History of Art III
ARTH 300 [WI] History of Modern Design
VSST 108 Design I for Media
VSST 109 Design II for Media
VSST 110 Introductory Drawing
VSST 111 Figure Drawing I
Media and computer science requirements
CS 171 Computer Programming I
FMTV 110 Basic Cinematography
FMVD 206 Audio Production and Post
GMAP 231 Scripting for Game Design
SCRP 270 [WI] Screenwriting I
Digital media core requirements
ANIM 140 Computer Graphics Imagery I
ANIM 145 Realtime Visualization
ANIM 211 Animation I
DIGM 105 Overview of Digital Media
DIGM 350 [WI] Digital Storytelling
DIGM 451 [WI] Explorations in New Media
DIGM 475 [WI] Seminar: The Future of Digital Media
DIGM 490 Digital Media Senior Project *
DIGM 491 Digital Media Senior Project Studio *
GMAP 260 Overview of Computer Gaming
PROD 215 Design Thinking in Product Design
Gaming requirements
GMAP 101 Game Design Lab I
GMAP 102 Game Design Lab II
GMAP 121 Game Playtesting (Taken two times.)
GMAP 123 Basic Portfolio
GMAP 211 Game User Interface Design
GMAP 246 Advanced Portfolio (Taken three times.)
GMAP 301 Game History
GMAP 345 Game Development Foundations
GMAP 367 Character Animation for Gaming
GMAP 377 Game Development: Workshop I
GMAP 378 Game Development: Workshop II
GMAP 395 Advanced Game Design and Production
Select four of the following Gaming Electives
ANIM 212 Animation II
ANIM 388 Spatial Data Capture
ENTP 105 Entrepreneurial Thinking
GMAP 341 Serious Games
GMAP 342 Experimental Games
GMAP 360 Game Design from the Player’s Perspective
GMAP 368 Artificial Intelligence in Gaming
GMAP 369 Mobile Game Development
GMAP T180 Special Topics in Game Art and Production
GMAP T280 Special Topics in Game Art and Production
GMAP T380 Special Topics in Game Art and Production
GMAP T480 Special Topics in Game Art and Production
SCRP 290 Game: Universe & Story
SCRP 295 Future of Narrative Games
申請材料:
1.申請費,50美元
2. Essay
所有申請者必須通過通用申請或聯(lián)合申請?zhí)峤灰环?50- 650字的文章。
3.成績單
4.兩封推薦信
5.語言要求
Minimum TOEFL Score — 550 (paper exam), 79 (computer exam)
Minimum IELTS Score — 6.5
6.作品集
必須提交作品集以申請入學。
招生委員會會檢查你的作品的原創(chuàng)性,創(chuàng)造性的問題解決和系統(tǒng)的思考。申請人應提交8至12件你最強大的和最近的作品,在各種媒體上展示技術(shù)和概念的平衡。主題作品或系列作品均受歡迎。
作品集內(nèi)容可能包括圖紙、繪畫、版畫、攝影、平面設計、建筑設計、室內(nèi)設計、陶瓷、雕塑、纖維藝術(shù)、時裝設計、珠寶和金屬、家具、設計對象、動畫、電腦生成圖像、電影、視頻、行為藝術(shù)、錄音、網(wǎng)站、電子游戲、素描本、腳本、故事板或劇本。
如果作品集包含音頻、電影、視頻、動畫、游戲設計和互動作品,其總運行時間不得超過5分鐘。對于協(xié)作作品,提供學分和描述你在創(chuàng)作過程中的角色是很重要的。作者,請?zhí)峤蛔钌?至12頁的書面作品,可以是單個作品,也可以是多個較小的作品。
作品集只能在SlideRoom中完成。上傳您的創(chuàng)造性工作的最高質(zhì)量的文檔。SlideRoom中概述了對由圖像、音頻、視頻、PDF或嵌入式媒體組成的文件的媒體需求。如果文件是在Pro Tools, Logic, Ableton,或GarageBand中錄制,合成或混合的例子,請包括正在進行的截圖和詳細描述您的過程。
為有限或沒有藝術(shù)背景或作品集的學生的項目
如果你沒有任何藝術(shù)或設計方面的背景,你仍然可以申請。例如,你可能想從生活開始你的作品集:運動鞋,臥室,朋友和風景都是優(yōu)秀的主題,或者你可以用一種非凡的方式拍攝和記錄你的一天,你的生活,或一個普通的事件。
其他創(chuàng)造性工作的例子可能包括一個混合介質(zhì)拼貼靈感來自于你的夢想,一個研究性論文或項目,視頻博客,在線內(nèi)容管理,視頻游戲提議修改一個兒童游戲,需要一個成年人的技巧,表演藝術(shù)劇院或技術(shù)的簡歷,企業(yè)或營銷計劃,社交媒體/推廣計劃,檢查和重新設計一個現(xiàn)有的產(chǎn)品或室內(nèi),一個簡短的腳本或互動設計的敘述大綱,或在博物館畫廊或公共空間的策展實踐的觀察性文章。當你有8到12個你想讓我們看到的項目時——你有一個作品集!將你的項目上傳到SlideRoom。
7.寫作樣本
請寫一篇短文,描述你為什么有興趣在德雷塞爾大學韋斯特法爾學院選擇你的專業(yè)。你做了什么為你選擇的專業(yè)學習做準備?(最多500字)
綜上所述,以上講的就是關于德雷塞爾大學游戲設計與制作本科專業(yè)的相關問題介紹,希望能給各位赴美留學的學子們指點迷津。近年來,赴美留學一直是廣大學生最熱門的話題,同時,很多學生對于簽證的辦理、院校的選擇、就業(yè)的前景、學習的費用等諸多問題困擾不斷,別擔心,IDP留學專家可以為你排憂解難,同時,更多關于赴美留學的相關資訊在等著你,絕對讓你“瀏覽”忘返。在此,衷心祝愿各位學子們能夠順利奔赴自己心目中理想的學校并且學業(yè)有成!
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為了提升就業(yè)競爭力,更好地敲開金融行業(yè)的大門,不少本科生選擇留學深造。但去美國留學不得不面臨的一個問題是金融和商科類碩士項目種類繁雜,院系設置、課程設置、錄取標準、就業(yè)方向等都存在差異,難以抉擇。
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而因為去美國留學的學生人數(shù)比較多,競爭非常激烈,有的學生想請一個留學中介幫助自己。浙江美國留學咨詢公司有哪些?帶著這個問題一起來看一下下文的介紹。
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