近幾年,隨著計算機(jī)的不斷應(yīng)用,游戲行業(yè)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,產(chǎn)生了很多“游戲迷”,他們都希望能將游戲作為畢生的事業(yè),因此,游戲設(shè)計專業(yè)備受青睞。美國在游戲領(lǐng)域中可以說是達(dá)到了爐火純青的地步,則美國游戲設(shè)計專業(yè)備受留學(xué)生的歡迎,可是,想申請游戲設(shè)計專業(yè)的前提任務(wù)是選擇一所好的大學(xué),那么,接下來,就隨小編來看看2023年美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)前十排名及院校簡介,希望對大家有所幫助:
猶他大學(xué)的學(xué)校綜排并不高,但是其跟游戲相關(guān)的娛樂藝術(shù)及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)專業(yè)在USnews游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上一直名列前茅。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(GameTechnicalArts)。
EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強(qiáng)相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于EAE專業(yè)中的四個方向就包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊的主要角色。
南加州大學(xué),互動媒體及游戲(University of Southern California, Interactive Media & Games)這個專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。
課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實(shí)踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。
RIT的游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)Game design and development是由學(xué)校的互動游戲和媒體學(xué)院及計算機(jī)和信息科學(xué)學(xué)院共同設(shè)立的,從課程設(shè)置上來講,該專業(yè)在計算機(jī)基礎(chǔ)和游戲的美感上都非常重視,開設(shè)有計算機(jī)圖形學(xué)、游戲引擎、交互式敘事和游戲世界設(shè)計等課程。學(xué)校的MAGIC藝術(shù)設(shè)計中心是學(xué)生們最常在此進(jìn)行交流和切磋的地方。
位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等學(xué)府。這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲設(shè)計專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位。
迪吉彭理工學(xué)院提供的教學(xué)質(zhì)量在美國享有盛譽(yù),其中軟件設(shè)計,游戲開發(fā)等在美國是非常有名的。該校開設(shè)了計算機(jī)工程,計算機(jī)科學(xué)及實(shí)時模擬,工程及音效設(shè)計,計算機(jī)科學(xué)及游戲設(shè)計、游戲設(shè)計,音樂及聲效設(shè)計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。學(xué)生必須考取的學(xué)分?jǐn)?shù)目為比標(biāo)準(zhǔn)大學(xué)規(guī)定的還高出很多的嚴(yán)格的160分。除了絞盡腦汁的數(shù)學(xué)和電腦科外,分8個學(xué)期的即時模擬科研項目也必須修完。
貝克學(xué)院共設(shè)有四個跟游戲相關(guān)專業(yè):游戲設(shè)計、游戲藝術(shù)、游戲研發(fā)與編程及游戲制作與管理。其中游戲設(shè)計專業(yè)是學(xué)校的強(qiáng)項,連續(xù)七年在普林斯頓評論排行榜中位列前十。
溫哥華藝術(shù)學(xué)院的游戲設(shè)計專業(yè)有單獨(dú)的美國版本,本科階段主要學(xué)習(xí)游戲基礎(chǔ)設(shè)計、色彩理論、繪畫、比例與視角、游戲設(shè)計與游戲玩法、游戲建模與動畫、設(shè)計3-D環(huán)境、平面設(shè)計、人物建模、腳本3-D動畫、人物造型、游戲繪圖、游戲資源開發(fā)等多門專業(yè)課程。畢業(yè)生最常找到的工作是:游戲設(shè)計師、初級游戲設(shè)計師、技術(shù)設(shè)計師/游戲開發(fā)程序設(shè)計員、游戲美術(shù)設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、劇情設(shè)計師,以及游戲技術(shù)測試員。
罕布什爾學(xué)院的游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)注重培養(yǎng)學(xué)生在該領(lǐng)域進(jìn)一步研究的基礎(chǔ),加強(qiáng)他們在團(tuán)隊合作、溝通、迭代開發(fā)、游戲性測試和用戶測試、講故事、游戲編程、2 d和3 d藝術(shù)和動畫、游戲設(shè)計、音頻設(shè)計、企業(yè)家精神和項目管理等方面的技能。
學(xué)校最大的特色是學(xué)生可以自由設(shè)計自己的課程,因此許多學(xué)生可以在一邊學(xué)習(xí)的同時還可以隨時跟其他同行或?qū)熝芯块_發(fā)自己的游戲。
MSU的傳播藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院College of Communication Arts and Sciences下設(shè)傳媒和信息本科學(xué)位,該學(xué)位設(shè)有游戲設(shè)計與開發(fā)、游戲媒體和游戲資訊等方向。學(xué)生需要完成56學(xué)分課程,其中包括計算機(jī)科學(xué)類、傳媒信息類、演播藝術(shù)類三大類課程。另外學(xué)校也有自己的游戲?qū)嶒?yàn)室,研究的內(nèi)容比較豐富。
德雷塞爾大學(xué)的游戲設(shè)計和制作專業(yè)對動畫和交互性的理解以及對設(shè)計的理解、編程和制作非常強(qiáng)大,其主要研究方向?yàn)橛螒蛑谱鳎瑢iL是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開發(fā)包。
紐約大學(xué),游戲中心(New York University, Game Center)
隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設(shè)計,主要以實(shí)體游戲?yàn)橹?,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
還有一門課叫Game Studio,主要做的是電子游戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊設(shè)計游戲,其中也有個人項目——一學(xué)期一般要做三四款游戲!
綜上所述,以上講的就是關(guān)于2023年美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)前十排名及院校簡介的相關(guān)問題介紹,希望能給各位赴美留學(xué)的學(xué)子們指點(diǎn)迷津。近年來,赴美留學(xué)一直是廣大學(xué)生最熱門的話題,同時,很多學(xué)生對于簽證的辦理、院校的選擇、就業(yè)的前景、學(xué)習(xí)的費(fèi)用等諸多問題困擾不斷,別擔(dān)心,IDP留學(xué)專家可以為你排憂解難,同時,更多關(guān)于赴美留學(xué)的相關(guān)資訊在等著你,絕對讓你“瀏覽”忘返。在此,衷心祝愿各位學(xué)子們能夠順利奔赴自己心目中理想的學(xué)校并且學(xué)業(yè)有成!
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